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Mostrando las entradas de junio, 2018

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Reseña | Doki Doki Literature Club!

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¿Que es Doki Doki Literature Club? Doki Doki Literature Club!  ( DDLC ) es una  novela visual  desarrollada por Team Salvato. Fue lanzada el 22 de septiembre de 2017 para sistemas operativos de la PC​ y más tarde el 6 de octubre para  Steam . La historia sigue a un estudiante de preparatoria  que se une al Club de Literatura de la escuela e interactúa con sus cuatro miembros. Aunque a primera vista parece ser un juego alegre de citas, en realidad es un juego de   terror psicológico  que involucra el uso intensivo de romper la  cuarta pared .​El juego fue desarrollado en un periodo estimado de dos años por un equipo liderado por Dan Salvato. Doki Doki Literature Club! abre con la primicia de ser una novela visual común a la que tan acostumbrado nos tiene el mercado japonés. Con las ideas básicas de las mismas, relacionarte con hermosas chicas en un club, tomar decisiones para beneficiar a la chica de tu interés y vivir una historia de amor con esta. Sin embargo, lo primero qu

Jugando a: Kirby Star allies

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Aquí el calameo

Jugando a: Sonic Forces

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Entra al prezi con la informacion
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ANALISIS DE LAS NUEVAS ENTREGAS DE POKEMON: POKEMON LET’S GO PIKACHU Y POKEMON LET’S GO EEVEE Nintendo anuncio estos dos juegos hace muy poco y todavía están en desarrollo pero me parece conveniente hablar sobre estos juegos ya que su fecha de lanzamiento está muy cerca. Hasta ahora se sabe que los juegos son un remake de Pokemon amarillo un juego estrenado en los años 90’ además de que las dos entregas para switch tendrán una relación muy estrecha con Pokemon go. Esta idea por parte de Nintendo nos anuncia que pronto estarán desarrollando mas juegos para dispositivos móviles como lo fueron Pokemon go y Mario run. Hasta ahora se ha anunciado que: 1) el juego está enfocado para lo que disfrutaron tanto de Pokemon go como de Pokemon amarillo. 2) desde la aplicación de Pokemon go se podrán enviar Pokemones hacia nuestra switch (pero solo de primera generación). 3) Se jugará con un solo “joycon” y el segundo se usara solo si un amigo quiere u

Saga super mario y sus datos

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La saga Super Mario Bros es una de las mas conocidas, siendo así su personaje principal, Mario, un personaje muy reconocido.   La mayoría de juegos de Mario han sido lanzados para el arcade o para  consolas Nintendo  desde la  Nintendo Entertainment System  hasta la  generación actual de videoconsolas , incluyendo un juego para dispositivos inteligentes,  Super Mario Run . Los datos más valiosos son los siguientes: Bibliografía: Wikipedia de la saga de Mario

League of Legends y su profundidad

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League of Legends y su profundidad Cada vez que un juego sale en línea, una de las características es la profundidad, ¿Por qué? un juego poco profundo sería muy fácil, pero por ahí divertido dentro de todo, mientras que un juego con profundidad, sería interesante, tendrías que comprenderlo lo suficiente para poder jugarlo bien. Pero veamos, ¿Qué es la profundidad ? Cuando nos referimos a profundidad o complejidad, estamos hablando de cuánto tiempo invertido podemos sacar de un juego mientras lo entendemos. Viene del "entender en profundidad" que todos sabemos a lo que se refiere. Mientras más complejo es un juego, más tiempo requerirá en aprender, y por lo tanto, tiene más profundidad. Pongamos el ejemplo que quería usar desde el inicio, League of Legends o LoL abreviado, es un juego que, gracias a su complejidad, tiene mucha profundidad, el tema, es que esto acerca a los jugadores que les gusta esta complejidad, pero aleja a los que solo prefieren un poquito de Lo

Leap Day

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Leap Day Leap Day es un juego de plataformas lanzado en la App Store de Apple y Google Play el 11 de mayo de 2016 por la empresa de juegos Nitrome. El jugador juega como un personaje que trata de alcanzar la Copa de Oro en cada nivel diario. Los niveles en Leap Day se lanzan cada día y se crean mediante un algoritmo. Jugabilidad En cada nivel del Leap Day, el jugador debe alcanzar la Copa de Oro al final para completar el nivel. Se lanza un nuevo nivel cada día, y no es obligatorio que un jugador complete un nivel para poder jugar el siguiente. Todos los niveles pasados están disponibles para el jugador y pueden reproducirse en cualquier momento. Todos los niveles son generados por un algoritmo que usa partes prefabricadas, y son idénticos para cada jugador. Si un nivel no se juega el día de su lanzamiento, se bloqueará en el menú. Los niveles bloqueados solo se pueden jugar si el jugador mira un anuncio. Copas Las tazas aparecerán en el menú de nivel para cada día

Pacman, el arcade

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Pacman Pac-man es uno de los juegos mas clásicos y antiguos de las máquinas arcade, este trata sobre 4 fantasmas que persiguen a nuestro personaje en un mapa en el que si nos atrapan perdemos, en total tenemos 4 vidas y nuestro objetivo, comer todos los puntos pequeños (llamados «Pac-dots» en inglés) que se estan en el laberinto en el que nos encontramos. Origen del nombre El nombre del juego proviene de la cultura japonesa, paku es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. entonces el nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en inglés, puck se pronuncia pac en español). Sin embargo, Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales) debido a que la gente podría cambiar la «P» de Puck-Man, por una «F», formando una palabra malsonante en inglés. Historia del juego pac-man, tambien conocido como comecocos en paises como españa es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwa